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Pensamento lógico com Scratch

27 Semanas
Iniciante
53 tópicos
10 questionários
129 estudantes / leitores

Características do curso:

  1. Esse curso é autoinstrucional, ou seja, você segue no seu ritmo, sem tutoria.
  2. O foco desse curso NÃO é aprender a programar, mas sim, Lógica de Programação, por isso o Scratch é usado no curso.
  3. As dúvidas só serão respondidas se foram escritas nos espaços de comentário de cada uma das aulas, sinta-se à vontade para tirar todas as suas dúvidas.
  4. O curso possui 10 Questionários, sendo 9 questionários intermediário (específico de cada bloco) e 1 questionário final.
    • Cada questionário intermediário é composto por questões de escolha única, sendo que para ser aprovado, é necessário ter 75% de acerto (acertar, pelo menos, 3 das 4 questões).
    • O questionário final é composto por 10 questões, sendo que para ser aprovado, é necessário ter 70% de acerto (acertar, pelo menos 7 questões).
  5. Caso não tenha sucesso em algum questionário, é possível refazer a atividade mais duas vezes.
  6. Você tem um prazo de 27 semanas (cerca de 6 meses) para finalizar o curso.
  7. Qualquer dúvida ou problema, basta encaminhar um email para: contato.makerzine@gmail.com.
  8. Lembre-se de divulgar seus projetos, além de ajudar outras pessoas, você também aumenta a visibilidade sobre seu trabalho.

 

Descrição do curso:

Sabemos que a função principal dos nossos computadores é executar, de forma confiável, tarefas que facilitem nosso dia a dia.

O curso de “Pensamento Lógico com Scratch” traz para você e para seus alunos os principais conceitos acerca do Lógica aplicada na resolução de problemas.

 

Tópicos abordados:

  • Algoritmos;
  • Noções básicas, intermediárias de Scratch;
  • Comandos de entrada e saída;
  • Estruturas condicionais;
  • Operadores aritméticos, lógicos, relacionais;
  • Estruturas de repetição;
  • Funções.

 

Por que o Scratch foi escolhido?

Utilizar Scratch em um curso de pensamento lógico oferece múltiplos benefícios, tanto para instrutores quanto para alunos, ao introduzir conceitos fundamentais de lógica e programação de uma maneira interativa, visual e acessível. Desenvolvido pelo MIT Media Lab, Scratch é uma plataforma de programação visual que permite aos usuários criar jogos, animações e histórias interativas, usando blocos de código que se encaixam como peças de um quebra-cabeça. Essa abordagem tem várias vantagens significativas:

1. Acessibilidade

Scratch foi desenhado para ser intuitivo e fácil de usar, tornando-o acessível a pessoas de todas as idades, incluindo crianças. Isso significa que os conceitos de pensamento lógico podem ser introduzidos sem a necessidade de memorizar sintaxes de programação complexas ou compreender os detalhes intricados das estruturas de dados desde o início.

2. Desenvolvimento do Pensamento Computacional

O pensamento lógico é uma habilidade fundamental no pensamento computacional. Scratch permite que os alunos desenvolvam essa habilidade ao solucionar problemas, projetar projetos e debugar código de forma visual. Essa abordagem prática ajuda os alunos a entender os conceitos abstratos de lógica aplicados em contextos do mundo real, facilitando o aprendizado e a retenção.

3. Fomento à Criatividade

Scratch não se limita a ser uma ferramenta educacional; é também uma plataforma criativa. Ao construir seus próprios projetos, os alunos têm a oportunidade de expressar suas ideias de maneira única e criativa. Isso não apenas motiva os alunos, mas também ensina que a lógica e a criatividade podem andar de mãos dadas, expandindo sua compreensão e aplicação do pensamento lógico.

4. Colaboração e Compartilhamento

A plataforma Scratch tem uma comunidade online vibrante, onde os usuários podem compartilhar seus projetos, colaborar uns com os outros e aprender com a comunidade. Essa característica encoraja o trabalho em equipe, a troca de conhecimentos e a capacidade de aprender com os projetos de outros, aspectos importantes tanto no aprendizado do pensamento lógico quanto no desenvolvimento de habilidades sociais.

5. Adaptação a Diversos Níveis de Aprendizado

Scratch é versátil o suficiente para se adaptar a diferentes níveis de habilidade e aprendizado. Iniciantes podem começar com projetos simples, enquanto usuários mais avançados podem explorar conceitos mais complexos de lógica e programação. Essa adaptabilidade garante que todos os alunos, independentemente de sua experiência anterior, possam se beneficiar e crescer na plataforma.

 

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Rodrigo Terra

Atuei como Professor de Física e Cultura Maker, por mais de 20 anos. Sou Pesquisador em Ciências Educacionais com ênfase em Tecnologia Educacional e Docência. desenvolvendo trabalhos de Consultorias Pedagógicas para diversas empresas do setor educacional. Há alguns anos, venho direcionando meus estudos para o universo dos dados e programação. Atualmente, trabalho como Líder Acadêmico de matérias técnicas, como Data Analytics, Gestão de Produtos Digitais e Mercado Financeiro. Sou um eterno curioso, apaixonado por café e por uma boa conversa. Acredito que somente com uma formação transdisciplinar é que criamos oportunidades pensar em diferentes aspectos ou ponto de vista de um mesmo assunto, e com isso, desenvolver pessoas mais conscientes e preparadas para a vida.

Público alvo

  • Professores
  • Conteudistas
  • Amantes da tecnologia