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(LIVRO DIGITAL) 45 Projetos Interdisciplinares de Tecnologias, para o Ensino Fundamental
Tópicos
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Apresentação
3
1.0
Importância dos projetos interdisciplinares no ensino fundamental
1.1
Objetivos deste livro digital
1.3
Lista de projetos
Fundamentos dos Projetos Interdisciplinares
2
2.0
Definição e benefícios dos projetos interdisciplinares
2.2
Metodologias ativas e práticas pedagógicas inovadoras
Projetos
45
3.0
Projeto 1: Arte, Tecnologia – Arte Digital e Inovação
3.1
Projeto 2: Educação Física, Tecnologia – Movimentos e Inovações Digitais
3.2
Projeto 3: Língua Inglesa, Tecnologia – Criando um Blog Bilíngue
3.3
Projeto 4: Matemática, Tecnologia – Explorando Dados e Estatísticas
3.4
Projeto 5: Ciências, Tecnologia – Inovando com Sustentabilidade
3.5
Projeto 6: Geografia, Tecnologia – Mapas e Inovações Digitais
3.6
Projeto 7: História, Tecnologia – Investigando o Passado com Ferramentas Digitais
3.7
Projeto 8: Língua Portuguesa, Tecnologia – Escrevendo e Publicando um eBook
3.8
Projeto 9: Música, Tecnologia – Criando Música Digital
3.9
Projeto 10: Arte, Educação Física, Tecnologia – Criando um Parque Interativo
3.10
Projeto 11: Arte, Língua Inglesa, Tecnologia – Criando Histórias Digitais
3.11
Projeto 12: Arte, Matemática, Tecnologia – Geometria Criativa e Tecnológica
3.12
Projeto 13: Arte, Ciências, Tecnologia – Criando um Jardim Tecnológico
3.13
Projeto 14: Arte, Geografia, Tecnologia – Mapas Criativos e Interativos
3.14
Projeto 15: Arte, História, Tecnologia – Criando Museus Virtuais
3.15
Projeto 16: Arte, Língua Portuguesa, Tecnologia – Histórias Interativas em Quadrinhos
3.16
Projeto 17: Arte, Música, Tecnologia – Sinfonia Visual e Digital
3.17
Projeto 18: Educação Física, Língua Inglesa, Tecnologia – Movimentos, Linguagem e Inovação
3.18
Projeto 19: Educação Física, Matemática, Tecnologia – Movimentos, Cálculos e Inovações
3.19
Projeto 20: Ciências, Educação Física, Tecnologia – Explorando a Natureza com Tecnologia e Movimento
3.20
Projeto 21: Educação Física, Geografia, Tecnologia – Explorando o Mundo Digitalmente e Fisicamente
3.21
Projeto 22: Educação Física, História, Tecnologia – A Evolução dos Movimentos e a Tecnologia
3.22
Projeto 23: Educação Física, Língua Portuguesa, Tecnologia – Movimentos, Palavras e Inovação
3.23
Projeto 24: Educação Física, Música, Tecnologia – Ritmo, Movimento e Inovação
3.24
Projeto 25: Língua Inglesa, Matemática, Tecnologia – Criando um Website Escolar
3.25
Projeto 26: Ciências, Língua Inglesa, Tecnologia – Explorando a Tecnologia Verde
3.26
Projeto 27: Geografia, Língua Inglesa, Tecnologia – Mapas Digitais e Comunicação Global
3.27
Projeto 28: História, Língua Inglesa, Tecnologia – Revoluções Digitais e Históricas
3.28
Projeto 29: Língua Inglesa, Língua Portuguesa, Tecnologia – Criando Histórias Digitais
3.29
Projeto 30: Língua Inglesa, Música, Tecnologia – Criando uma Canção Interativa
3.30
Projeto 31: Ciências, Matemática, Tecnologia – Construindo um Futuro Sustentável
3.31
Projeto 32: Geografia, Matemática, Tecnologia – Explorando Dados e Mapas Digitais
3.32
Projeto 33: História, Matemática, Tecnologia – Desvendando a História com Números e Ferramentas Digitais
3.33
Projeto 34: Língua Portuguesa, Matemática, Tecnologia – Analisando e Visualizando Dados do Cotidiano
3.34
Projeto 35: Matemática, Música, Tecnologia – Explorando Ritmos e Padrões
3.35
Projeto 36: Ciências, Geografia, Tecnologia – Monitoramento Ambiental
3.36
Projeto 37: Ciências, História, Tecnologia – Revolução Digital e Sustentabilidade
3.37
Projeto 38: Ciências, Língua Portuguesa, Tecnologia – Descobrindo a Sustentabilidade Digital
3.38
Projeto 39: Ciências, Música, Tecnologia – A Ciência dos Sons e a Tecnologia Musical
3.39
Projeto 40: Geografia, História, Tecnologia – Explorando Territórios e Tempos Digitais
3.40
Projeto 41: Geografia, Língua Portuguesa, Tecnologia – Mapas, Textos e Inovações Digitais
3.41
Projeto 42: Geografia, Música, Tecnologia – Sons e Paisagens Digitais
3.42
Projeto 43: História, Língua Portuguesa, Tecnologia – Explorando o Passado com Ferramentas Digitais
3.43
Projeto 44: História, Música, Tecnologia – Sons e Histórias do Passado
3.44
Projeto 45: Língua Portuguesa, Música, Tecnologia – Compondo e Produzindo Canções
Planejando Novos Projetos
5
4.0
Dicas e estratégias para criar novos projetos interdisciplinares
4.1
Uso de ferramentas e recursos digitais para planejar e compartilhar projetos
4.2
Compartilhando seus projetos no MakerZine
4.3
Busca por Recursos Pedagógicos no MakerZine
4.4
Fechamento
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